2008年8月26日火曜日

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2008年8月19日火曜日

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2008年8月18日月曜日

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2008年8月17日日曜日

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  • steps to phantasien(2008-08-12)
    待ち行列
    [プログラミング, アルゴリズム, server, mathematics, algorithm, performance, 待ち行列]

    http://steps.dodgson.org/?date=20080812


  • Secure Git hosting and collaborative development — GitHub

    [web2.0, web, tools, software, social, service, rubyonrails, ruby, subversion, svn, version, versioncontrol, vcs]

    http://github.com/


2008年8月15日金曜日

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  • Platform as a Service, PaaS :: Morph Labs
    Grailsが使える!!
    AmazonのS3を使ってるみたい。
    [web2.0, web, server, saas, ruby, rails, maven, management, rubyonrails, s3]

    http://www.mor.ph/


2008年8月14日木曜日

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2008年8月13日水曜日

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  • JavaOne 2008 fork-join slide : 空色ブログ
    マルチコアにむけてのプログラミングを学ぶ必要性
    [concurrent, java]

    http://blogs.sun.com/solairo/entry/javaone_2008_fork_join_slide


  • 株式会社スターロジックの羽生章洋が書いてるブログ:ボランティア - livedoor Blog(ブログ)
    企業に勤めていてなおかつ、お金のでどころがわからないと、会社で呼吸する瞬間も何かしらのコストがかかっているのを忘れてしまう。
    「例えば社内で自分たちの会社のために勉強会をするなどというのは、そこに残業代がつかないからといってボランティアと呼んでいいのかというと正直疑問です。」そうだなぁ
    [oss]

    http://blog.livedoor.jp/habuakihiro/archives/65077615.html


2008年8月8日金曜日

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  • log::dual : シューティングゲームの歴史 (Histoire Du Shooting Game)
    シューティングゲームの歴史
    [ゲーム, video, reference, movie, link, game]

    http://harmless.exblog.jp/4429439/


  • 情報処理学会
    学会 コンピュータ関連
    [学会, programming, japan, education, study, society, research]

    http://www.ipsj.or.jp/index.html


2008年8月7日木曜日

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2008年8月6日水曜日

2008年8月5日火曜日

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2008年8月4日月曜日

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  • ゲームのアルゴリズムについて質問です。2つのキャラクターの衝突検知を、キャラクターが少しでも重なったかどうかで、判定します。2つのキャラクターは常に動いており、.. - 人力検索はてな
    衝突検知
    [衝突検知, ゲームプログラミング]

    http://q.hatena.ne.jp/1133373873